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虚幻可指以下事物: 不存在于现实中的,或看似梦幻的事物。 电子游戏 虚幻(Unreal),由Epic Games开发的第一人称射击游戏,台湾译作“魔域幻境”。 虚幻系列,由以虚幻为世界观的一系列电子游戏作品。 虚幻引擎,《虚幻》及其它大量游戏所使用的游戏引擎。 虚幻开发工具包,虚幻引擎的免费版。 虚擬现实。

虚幻系列(英语:Unreal,中国大陆译作“虚幻”,香港和台湾译作“魔域幻境”)是Epic Games开发的第一人称射击游戏系列。系列还因支持游戏并授权其他开发商使用的虚幻引擎而知名。作为Epci聚焦于引擎技术的结果,地图设计等许多创造性工作量历来都外包给其他工作室,即Digital Extremes。Legend。

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《战火风暴》是一款由中国大陆玩家飞燕群岛个人工作室制作的第一人称射击的单机免费游戏。游戏以中国为背景,以单人剧情为玩点,同时还有局域网联机模式。游戏使用虚幻引擎(UDK)开发。游戏正式版于2014年5月7日发布。 游戏剧情讲述的是在2013年,世界恐怖组织全面扩张。各大国家派出了最强军力来应对这一危机的情。

MegaGames,是一家腾讯控股(40%)的美国电子游戏与软体开发公司,位於北卡罗莱纳州卡瑞。最有名的技术为自家《魔域幻境系列》游戏所採用的虚幻引擎(Unreal Engine),並藉助该引擎开发出诸如《战爭机器》(Gears of War)系列、《无尽之剑》与《要塞英雄》等游戏。 1991年,提姆·斯维尼在马里兰州的罗克维尔创立了Epic。

Tech 3引擎是由id Software开发的用于多种游戏的游戏引擎。它和虚幻引擎,Source引擎是在世界上使用最广泛的游戏引擎。 id Tech 3引擎从雷神之锤引擎 和id Tech 2引擎发展而来,和毁灭战士引擎有着很大的区别。虽然很多人认为毁灭战士3引擎是基于id Tech 3游戏引擎的,但是这种观点是错误的。。

《逆战》是由琳琅天上(现为天美工作室群)开发,并由腾讯运营的一款使用虚幻3引擎开发的近未来风格第一人称射击游戏,采用游戏免费、道具收费的盈利模式运营。该游戏于2011年5月开始技术测试,当时的名称为《火力突击》,2012年1月12日,该游戏携手电影《逆战》推出新版本,并改为现名。2013年12月12日,该游戏正式公测。。

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《魔域幻境之浴血战场3》(英语:Unreal Tournament 3,中国大陆译作“虚幻竞技场3”,香港和台湾译作“魔域幻境之浴血战场3”)是由Epic Games所开发的第一人称射击游戏,是继魔域幻境II之后的新一代魔域幻境游戏,由Midway Games於2007年11月19日发行PC。

虚幻系列引擎、id Tech(英语:id Tech)、Unity3D、Frostbite Engine、zerodin引擎、Doom3引擎、CryENGINE、3DGame Studio、RenderWare、Gamebryo、Virtools、RE引擎和Source引擎等引擎。。

最后一版也就是RenderWare 4被EA消化吸收并融入其内部的其他引擎中,不再单独开发也不再有v5版。EA的高管Bing Gordon曾表示,RenderWare在新世代硬件中的表现不够好,尤其是在图形方面来说,RenderWare和Epic Games的虚幻引擎等对手比差强人意。他还表示,RenderWare团队。

UnrealScript(通常缩写为“UScript”)在虚幻引擎4发布之前是虚幻引擎的原生脚本语言,用于编写游戏代码和游戏玩法事件。该语言专为简单、高阶游戏编程而设计。UnrealScript解释器由虚幻引擎的作者蒂姆·斯维尼编写,他同时也是另一门更早的游戏脚本语言ZZT-oop的创造者。。

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Room in Hell)是一个Source引擎模组(英语:List of Source engine mods)、射击游戏和恐怖游戏。在2011年10月30日发行,2011年10月31日在Steam发行。 目前续作《地狱已满2》採用虚幻引擎5制作(原採用虚幻引擎4),原定于2022年11月1日发售,后因「还有內容待完善」等原因持续跳票。。

韩国公司魁匠团以生活模擬为主而开发的电子游戏。本作使用虚幻引擎5开发、预计于2024年内推出。 本作采用真实韩国风格,与《模拟人生》类似,但也有些许不一样的玩法如“工作”的内容更深入。 2023年韩国国际游戏展示会上,魁匠团展示包括使用虚幻引擎5开发的《InZOI》及其他作品。魁匠团的CEO金昌汉。

《PROJECT H》,是中国大陆游戏开发团队PHplusSTUDIO使用虚幻4引擎制作的十八禁游戏。该游戏正在研发过程中,正在考虑使用动作捕捉系统开发,关卡设计已完成,开始了场景搭建。游戏项目已通过国外众筹网站Kickstarter的审查但还没有正式登陆。官方微博称该游戏不会在中国发行。 任大嘴」首款国产工口游戏《PROJECT。

主条目虚幻引擎有对这款引擎的详细介绍,这里是使用这款引擎的游戏列表。 以下列表包括虚幻引擎2.5版 Licensees of Education – The Art Institute of Pittsburgh Licensees of Construction Simulations and Interior。

《铁拳7》(日语:鉄拳7,英语:Tekken 7)是由万代南梦宫娱乐开发和发布的格斗游戏,是铁拳系列的第九部,也是该系列中应用虚幻引擎的第一部。2015年3月在日本发布了有限的街机版本。2016年7月在日本发布了更新的街机版本:《铁拳 7:Fated Retribution》,更新了包括新的擂台、服装、道具以及人物的扩展内容;。

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API的3D游戏引擎 Unigine - Cross-platform middleware with great graphics Unity - 一个易于使用的开放式的3D游戏/交互式软件引擎 虚幻(Unreal)引擎 - 最流行的动作游戏引擎之一 Vengeance engine - 一个基于虚幻2/2。

Digital于2021年7月29日在Microsoft Windows、Xbox Series X/S和Xbox One上发行的赛博朋克动作角色扮演游戏。它是由一个12人的团队使用虚幻引擎4开发的游戏,也是Neon Giant发布的首款游戏。 The Ascent | Xbox. Xbox. [2021-05-18]. (原始内容存档于2021-08-28)。

享,直到引擎与已发布的游戏一起最终确定下来:这导致夜光引擎在开发过程中被限制在《最终幻想XV》中,而其他主要的次世代游戏将使用其他外部引擎。 夜光引擎的构建理念与Epic Games的虚幻引擎或Unity Technologies的Unity引擎相似,它包含了从资产编辑开始所需的所有开发工具,并且「。

虚幻引擎(英语:Unreal Engine)又称UE引擎,是一款由Epic Games开发的游戏引擎。该引擎主要是为了开发第一人称射击游戏而设计,但现在已经被成功地应用于开发模擬游戏、恐怖游戏、角色扮演游戏等多种不同类型的游戏。虚幻引擎除了被用於开发游戏,现在也用於电影的虚擬制片(Virtual Production)。

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《魔域幻境》(英语:Unreal,中国大陆译作“虚幻”,香港和台湾译作“魔域幻境”)是Epic Games用同名游戏引擎开发的一款第一人称射击游戏,於1998年5月22日发行,之后,在相同的时空背景中,魔域幻境的续作分开成两个截然不同的系列:接续前作的《魔域幻境II》和注重多人游戏的《魔域幻境之浴血战场》。。

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